Berikut adalah soal ulangan harian untuk mata pelajaran Seni Rupa di kelas 7 SMP/MTs semester 2 yang menggunakan Kurikulum Merdeka, lengkap dengan kunci jawabannya.
Artikel ini akan menampilkan latihan ujian untuk materi Kreativitas Seni Menuju Pergantian yang bisa dipelajari para pelajar.
1. Bisa dijelaskan apa itu Peneltian Berbasis Seni?
A. Penelitian Berbasis Seni merupakan pendekatan yang hanya menggunakan data kuantitatif saja.
B. Penelitian Berbasis Seni merupakan pendekatan yang tidak mengikutsertakan kegiatan seni dalam proses penelitiannya.
C. Penelitian Berbasis Seni merupakan pendekatan yang dikhususkan untuk digunakan di area ilmu-ilmu sosial.
D. Penelitian Berbasis Seni merupakan teknik yang menggunakan aktivitas seni sebagai alat untuk menyelidiki dan menginterpretasikan beragam kejadian atau kondisi.
Jawaban: D. Penelitian Berbasis Seni merupakan teknik yang menggunakan praktik seni sebagai alat dalam riset untuk menggali dan menyelidiki beragam fenomena.
2. Berapakah jumlah langkah-langkah awal pada proses Berfikir Rancang?
A. Lima
B. Empat
C. Enam
D. Tiga
Jawaban : A. Lima
3. Apa saja langkah-langkah untuk mengalami sensasi dalam Design Thinking?
A. Observasi, Pemeriksaan, Penyelenggaraan, Tinjauan
B. Pemahaman, Perencanaan, Implementasi, Evaluasi
C. Empati dalam Seni, Penyampaian Perasaan, Pengalaman Individu, serta Dampak Karya Seni terhadap Publik
D. Perencanaan, Pembuatan Rancangan Awal, Pelaksanaan, Penilaian
Jawaban: C. Empati dalam Seni, Penyampaian Perasaan, Pengalaman Individu, serta Dampak Kesenian terhadap Publik
4. Bagaimana langkah-langkah untuk Tahap Membayangkan dalam Desain Berpikir?
A. Membayangkan mencakup proses brainstorming, merancang sketsa, membangun prototipe, serta mengeksplorasi sejumlah besar opsi pemecahan masalah.
B. Membayangkan tidak membutuhkan percobaan
C. Membayangkan itu hanya berarti menganalisis data
Membayangkan tidak membutuhkan kerja sama tim
Jawaban : A. Membayangkan melibatkan brainstorming, membuat sketsa, membuat prototipe, dan menggali berbagai kemungkinan solusi.
5. Beberapa poin penting yang bisa diimplementasikan pada fase Melaksanakan dalam pendekatan Design Thinking adalah…
A. Implementasi Teknik Seni, Penentuan Media, Ketenangan dan Keakuratan, Definisi, evaluasi
B. Penerapan Teknik Seni, Pemilihan Media, Implementasi Ide, Ketelitian dan Kesabaran, Evaluasi dan Koreksi
C. Observasi, Definisi, Pembuatan Rancangan, Penilaian, Penerapan
D. Observasi, Penentuan, Penerapan, Pembuatan Cetakan, Uji Kelayakan
Jawaban: B. Penggunaan Teknik Seni, Memilih Medium, Wujudkan Konsep, Ketenangan dan Kerendahan Hati, Penilaian serta Perbaikan
6. Kenapa langkah Berbagi sangat krusial dalam pendekatan Desain Pemikiran?
A. Proses Sharing sangat krusial dalam metode Design Thinking karena memfasilitasi pertukaran gagasan, penerimaan masukan, serta penilaian dari sejumlah stakeholder yang terlibat.
B. Proses berbagi sangatlah krusial dalam Design Thinking karena bukan sekadar formalitas.
C. Langkah Pembagian tidak sesuai dengan konsep Design Thinking sebab tidak memberikan keuntungan apapun.
D. Proses berbagi kurang signifikan dalam pendekatan desain karena dianggap hanya akan menghabiskan waktu.
Jawaban: A. Proses Berbagi sangat krusial dalam Desain Pemikiran sebab ia membolehkan gagasan disampaikan, dievaluasi, serta dipertimbangkan oleh seluruh pihak yang terlibat.
7. Apa dampak dari penelitian berbasis seni terhadap proses desain?
A. Penelitian Berbasis Seni tidak berkaitan dengan desain
B. Penelitian Berbasis Seni hanya akan mengurangi fleksibilitas kreatif dalam proses desain.
C. Penelitian Berbasis Seni bisa menyediakan metode kreatif dan baru dalam menyelesaikan tantangan, mendorong ide-ide desain yang berbeda, serta mencampurkan unsur seni ke dalam langkah-langkah perancangan.
Riset Berbasis Seni hanya akan menciptakan desain yang standar dan pasaran.
Jawaban: C. Penelitian Berbasis Seni bisa menyediakan metode kreatif dan baru dalam menyelesaikan permasalahan, mendorong ide-ide desain yang berbeda-beda, serta mencampurkan unsur seni kedalam langkah-langkah desain.
8. Apa keuntungan dari langkah Menggambarkan dalam Pendekatan Desain?
A. Tidak berkaitan dengan tahap perancangan
B. Mendukung dalam pengenalan masalah dengan cepat
C. Mendukung penyajian solusi dengan cara visualisasi sebelum diterapkan
D. Merancang tampilan tanpa mempertimbangkan keinginan pengguna
Jawaban: C. Memudahkan penyajian solusi dengan gambaran visual sebelum diterapkan
9. Apa langkah-langkah untuk meningkatkan kreativitas dalam fase Awal Berpikir dan Merancang?
A. Mengungkapkan kreativitas tanpa menentukan kebutuhannya
B. Proses pemaparan kreativitas dalam tahap awal Berpikir Rancang dijalankan dengan menyortir data, mengevaluasi permasalahan, serta mendeteksi keperluan atau sasaran yang bertujuan untuk diraih.
C. Mendeskripsikan kreativitas tanpa menganalisis permasalahan
D. Berbicara tentang kreativitas tanpa menghimpun data
Jawaban: B. Diskusi tentang kreativitas dimulai dari tahap Awal Berpikir & Merancang. Proses ini dijalankan dengan pengumpulan data, analisis permasalahan, serta penentuan kebutuhan atau sasaran yang hendak diraih.
10. Mengapa empati merupakan elemen kunci dalam proses merasakan dalam Design Thinking?
A. Empati hanya diperlukan pada tahap akhir proses perencanaan dalam Design Thinking
B. Empati membantu desainer dalam menafsirkan kebutuhan pengguna dengan lebih baik sehingga tidak terabaikan
C. Empati membolehkan desainer mengerti pengalaman pengguna dengan baik sehingga mereka dapat merancang solusi yang sangat cocok dengan keperluan penggunanya.
D. Empati tidak memengaruhi tahap pengalaman dalam Design Thinking
Jawaban : C. Empati memungkinkan desainer untuk memahami pengalaman pengguna secara mendalam dan menciptakan solusi yang lebih sesuai dengan kebutuhan pengguna.
11. Apa langkah-langkah untuk mengevaluasi konsep-konsep pada fase execution dalam proses Design Thinking?
A. Menguji konsep berdasarkan insting belaka tanpa dukungan data dari pengguna
B. Menguji konsep tersebut dengan segera menerapkannya tanpa membuat prototipe terlebih dahulu
C. Menguji ide dengan melakukan wawancara dengan tim internal saja
Dengan mencoba konsep tersebut melalui pembuatan prototipe dasar ataupun menjalankan percobaan skala kecil, lalu menghimpun informasi dan umpan balik langsung dari para pemakai.
Jawaban: D. Menguji konsep dengan merancang prototipe dasar atau menjalankan percobaan singkat, lalu menghimpun data dan umpan balik dari para pemakai.
12. Kenapa masukan dari pihak lain menjadi hal yang berarti di fase Berbagi dalam Desain Pemikiran?
A. Sebab bisa menyajikan perspektif segar, konsep-konsep inovatif, dan mendukung dalam menemukan cacat atau kelengkapan pada pendekatan yang sudah ada.
B. Sebab umpan balik justru bisa membuat bingung tim desainer
C. Sebab umpan balik tidak akan membawa keuntungan apa pun di fase Berbagi
D. Sebab umpan balik tidak penting untuk diperhitungkan dalam tahap desain
Jawaban: A. Sebab bisa menyajikan perspektif segar, konsep inovatif, dan mempermudah pengenalan cacat atau ketidaksempurnaan pada jawaban sebelumnya.
13. Tahap apa saja yang termasuk dalam evaluasi pada pendekatan Design Thinking?
A. Evaluasi merupakan tahap menilai dan mempertimbangkan output dari sebuah desain
B. Evaluasi merupakan langkah awal dalam mendesain dengan mengandalkan insting.
C. Evaluasi merupakan tahap kumpulnya data serta masukan untuk menghasilkan pemecahanmasalah yang sudah disusun
D. Penilaian hanya dikerjakan oleh seorang anggota di tim desain
Jawaban: C. Evaluasi merupakan tahap kumpulnya data serta masukan untuk menghasilkan penyelesaian yang sudah dirancang.
14. Di luar menyediakan data pada komunitas, poster juga berfungsi untuk mendukung promosi….
A. Produk
B. Makanan
C. Minuman
D. Pakaian
Jawaban : A. Produk
15. Suatu cara pandang unik milik seorang desainer yang menekankan pada pencarian solusi untuk mengatasi masalah dalam masyarakat dapat dikenali sebagai …
A. Berpikir desain
B. Analisis silang
C. Penelitian berbasis seni
D. Orang Suci
Jawaban: A. Merancang Pikiran
Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dan Kurikulum 2013 dengan klik
Di Sini.
Peroleh pula kabar-kabar utama serta data-data seru lainnya dengan melakukan klik.
Google News.